その他プラモデル

リューナイトコレクション 疾風丸&デリンガー レビュー     

その他

内容物

説明書

ランナー

AパーツX1(PS製)
①と②は塗装済みパーツ

BパーツX2(PS製)

CパーツX1(PS製)

DパーツX1(ABS製)
⑫と⑬は塗装済みパーツ

EパーツX1(ABS製)
FパーツX1(ABS製)

GパーツX1(PS製)
塗装済みパーツ

HパーツX1(PS製)

IパーツX1(PS製)
JパーツX2(PS製)

KパーツX1(ABS製)

LパーツX1(ABS製)

MパーツX2(PS製)
⑤は予備あり

NパーツX2(PS製)
①、②、③、④、⑦は予備あり

OパーツX1(ABS製)

YパーツX1(ABS製)

ZパーツX2(ABS製)
①は予備あり

シール

シールX1

カード

疾風丸用ミストロットX1
デリンガー用ミストロットX1

疾風丸

プロポーション

可動範囲

あごを引く&上を向く

横はここまで回ります

背中の槍に手が届きます

流石に右手が太刀に届くことはないです
抜刀っぽいポーズはこれが限界

胴体

傾きはほんの少しだけ
回転は問題なくできます

つま先は引き出す事が出来ます

顔アップ、足裏

ポーズ

目立つ合わせ目

鞘、肩

胴体、背中
ちなみにアクションベースなどの3mm接続穴は背中下部です

足のソール部分

前腕

色分け

塗装済みパーツとシールで本体はほぼ問題なしです。
兜の切り欠きモールド部分、肩の広いスジ部分、槍の柄と石突、太刀・小太刀の刀身以外の部分が
色分けされていません。

手首・武器など

平手、握り手

槍、鞘、太刀、小太刀

気になる所

①足をハの字に広げることは出来ますが、斜め横を向いたポーズをとらせた時はもう少し開いて欲しい
 けれど構造上難しい
②兜の下部分と肩アーマーが干渉しやすいので、ポーズをとらせにくい時がある
③肩、手首のボールジョイントが多少はずれやすい
④太刀・小太刀を持たせた時は余裕があるので少しプラプラする
⑤鞘口部分のパーツが外れやすい

⑥ひざ関節の位置が低めなので膝曲げポーズが変な感じになってしまう

デリンガー

プロポーション

可動範囲

あごを引く&上を向く

横はここまで回ります

帽子のつばが肩アーマーに干渉してしまうので上方向の可動範囲は狭めです

肘関節も前腕に干渉して可動範囲はかなり狭いです

胴体

傾きはほんの少しだけ
回転は問題なくできます

顔アップ、足裏

ポーズ

ショットガンは背中左右横に装着可能

目立つ合わせ目

肩、前腕

胴体、背中下部
ちなみにアクションベースなどの3mm接続穴は股間部分です

足(すね、ふくらはぎ)

リボルバー、ショットガン

色分け

シールでほとんど補えますがリボルバー、ショットガンの握る部分だけは成形色のままです
(本来は茶色)

手首・武器など

平手、ショットガン握り手、リボルバー握り手

ショットガン、リボルバー

気になる所

①足をハの字に広げることは出来ますが、斜め横を向いたポーズをとらせた時はもう少し開いて欲しい
 けれど構造上難しい
②帽子のつばが肩アーマーに干渉しやすいのでポーズをとらせにくい
③首のボールジョイントが多少はずれやすい
④設定上仕方ないが肘をあまり曲げられない

雑感

色々書きましたがある程度は許容できる範囲だと思います。
元々のデザイン上、可動範囲が狭くなったりするのは仕方がないですからね。
素組の段階ですがアニメの雰囲気は出てるしカッコイイです、
これから製作していきますがやる事といえば合わせ目消し、刀身のシャープ化、
スジボリ、銃口を開口するぐらいしか無いぐらい出来は良いと感じます。



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